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3d studio
Mikel50Hola a todos, me gustaría saber como crear con el 3d studio superficies irregulares como monticulos, laderas, etc, como base para edificaciones; o como crearlas con autocad para después exportarlas a 3d studio. En algunos casos partiendo de un plano topográfico con lineas de nivel. Gracias y saludos desde Sevilla.
Dwinguna manera en autocad es trabajando con surfaces vas creando niveles y los vas elevando en el eje z, luego lo exportas com 3d studio y en el max lo importas. una manera pero mas facil es hacerla en Architerra(un adicional de archicad) al verlo en 3d lo puedes exporta a 3d studio suerte ------------------ Edwin Arias Cisneros
aecEn el 3dsMax creas tus curvas de nivel y luego las unes utilizando la herramienta Loft (para esto las curvas de nivel tienen que ser cerradas y deben de tener la misma cantidad de vertices). Tambien puedes hacer creando curvas Nurbs y luego uniendolas. En el 3dsViz utilizas la herramienta Terrain, para unir las curvas de nivel que pueden ser importadas desde cualquier archivo DWG o DXF o lo que sea. —tuna—