| 3d studio |
| Mikel50 | Hola a todos, me gustaría saber como crear con el 3d studio superficies irregulares como monticulos, laderas, etc, como base para edificaciones; o como crearlas con autocad para después exportarlas a 3d studio. En algunos casos partiendo de un plano topográfico con lineas de nivel.
Gracias y saludos desde Sevilla.
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| Dwing | una manera en autocad es trabajando con surfaces vas creando niveles y los vas elevando en el eje z, luego lo exportas com 3d studio
y en el max lo importas.
una manera pero mas facil es hacerla en Architerra(un adicional de archicad) al verlo en 3d lo puedes exporta a 3d studio
suerte
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Edwin Arias Cisneros |
| aec | En el 3dsMax creas tus curvas de nivel y luego las unes utilizando la herramienta Loft (para esto las curvas de nivel tienen que ser cerradas y deben de tener la misma cantidad de vertices). Tambien puedes hacer creando curvas Nurbs y luego uniendolas.
En el 3dsViz utilizas la herramienta Terrain, para unir las curvas de nivel que pueden ser importadas desde cualquier archivo DWG o DXF o lo que sea.
—tuna— |