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Tubos en 3d
dannydeabreuHola, necesito informaciòn acerca de como realizar estructuras tubulares tales como tubos de plomerìa, o aùn màs complejo como lo son los pasamanos de escaleras en arcos o pasamanos en desniveles, muchas gracias, cualquier otra informaciòn, enviarmela a dannydeabreu@hotmail.agradecido
zazantiagoLa forma mas facil utilizar extrude/path. Solo diuja la polilinea 3d que quieras, colocas la forma del tubo o lo que sea en el un extre y cuando te pida el path le seleccionas a la polilínea
dannydeabreuOk, Gracias, pero como haces con esto: tienes un segmento de arco, de x medida, como le haces cuando quieres un extremo de ese arco en Z: 10 mts, y el otro extremo, en Z: - 5 mts, por poner un ejemplo, no se si captas que la curva se desnivela, tal cual como un pasamanos en espiral.
roque_herreraSe comienza con polilinea o región a la cual le indicas la ruta o path por donde debe recorrer el extrude,pero esto funciona solo cuando la ruta es en 2 dimensiones como un arco , o tubo recto. pero para ejemplos como de pasamanos o vigas de escaleras de caracol nececitas utilizar mallas y graduar surftab 1 y surftab 2 que te dan la precisión de las mallas. el extrude no lo hace. te tienes que crear polilinea 3d mejor dicho dibujar el perfil de tu pasamanos o viga y luego a partir de ellas utilizar EDGE SURFACE es al igual cuando haces terrenos en 3d. se necesita que sean polilineas en 3d y esten unidas entre si ( que coincidan sus puntos dos a dos) tambien es lo mismo si deseas hacer una tuerca en 3d por ejemplo. en realidad es complicado darte la teoria en un solo mensaje. hay que tener paciencia por que a la primera no sale y es tedioso. ojala te ayude.
JUANIKYHOLA, ROQUE TIENE RAZON. LA UNICA FORMA DE HACER LO QUE PIDES ES CON MALLAS. EN REALIDAD NO ES MUY COMPLICADO SI ESTAS ABITUADO A TRABAJAR EN 3D. SIMPLEMENTE HAS DE DIBUJAR LA FORMA EN ALAMBRICO Y APLICARLE LA ORDEN "SUPERFICIE POR LADOS". ESTA LA ENCONTRARAS EN EL MENU DIBUJO/SUPERFICIES Y TAN SOLO HAS DE INDICAR LOS 4 LADOS DE LA MALLA Y YA TIENES REALIZADA LA MALLA. LO UNICO ES QUE SI LO QUE QUIERES ES REALIZAR UN TIPO MUELLE NO PODRAS HACERLA DE UNA SOLA VEZ SI NO QUE TENDRAS QUE DIVIDIRLO EN DOS. ESPERO HABER ACLARADO LA DUDA UN POCO MAS. SALUDOS.
zazantiagoInsisto en lo de la polilinea 3D, Juaniky esta equivocado con lo de que solo te funciona en 2d. Lo que pasa es que cuando dibujas una polilinea 3d trabajas con las tres coordenadas. como decias la diferencia en los ejes z que mencionas son las mismas que debes utilizar al crear tu polilinea 3d. No digo que lo de surfacex no sirva pero es mas ràpido asi. No se porque juaniky dice que el extrude no es preciso
Victoria Pachecosi sirve, intenta hacer primero con path dos superficies del modo que extrayendo una de la otra pueda resultar la forma que quieres obtener. espero que te ayude, victoria
Victoria Pachecoen realidad lo que es conveniente y m{as simple es hacer la baranda con path y luego con otro darle la ubicaci{on rotandolo en 3d.
ConfucioMás o menos te voy a guiar en la teoría ya que es muy probable que usemos programas diferentes y aunque la función para generarla se pueda llamar diferente la teoría es la misma usando como ej. una pieza que tuve que utilizar en mi última entrega. En este caso el dibujo de la directriz se limita a un solo plano pero puedes generar cualquier tipo de línea espacial como "camino" (path en este caso)para luego generar la forma. Dentro del programa que yo utilizo (Solid Works) existe una aplicación llamada Piping especialmente para el diseño de tuberías, etc. Espero haberte podido aclarar un poco el asunto Cualquier duda más especifica sobre el tema no dudes en preguntar.